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Developing trust: First impressions and experien
20230914_Developing trust: First impressions and experience
研究问题:第一印象和经验如何影响信任的倾向、信念和行为?互动经验的影响是否具有稳定性?
研究设计:
实验1
实验方法:信任游戏。
被试:391名,平均年龄31岁,45%女性。
实验设计:2(同伴面孔可信度:可信/不可信)×2(同伴行为:85%几率为回馈/85%的几率为保持)
实验流程:从6张面孔图片中随机选取一张图片作为被试的游戏同伴,被试使用一个12项目的7点计分自编量表评估同伴面孔的信任程度。信任游戏开始,在信任游戏中被试作为玩家1,虚拟同伴作为玩家2(反馈行为为:85%几率回馈/85%几率保持),共有20轮。游戏结束后,被试再次评估同伴的信任度。
测量方式:
与信任相关的行为:在每一轮游戏中被试决定是否给同伴发送分数的行为。
信任信念:一个包含11个项目的7点计分量表,共有能力、仁爱、正直三个分量表。分别在信任游戏前、后测量。
结论:第一印象和经验会影响对能力、仁爱和正直的判断。在游戏开始时,面孔可信度具有显著效应;在游戏结束时,同伴的反馈行为具有显著效应。
实验2
实验方法:重复的信任游戏。
被试:265名,平均年龄为31岁,50%为女性。
实验设计:2(第一局同伴的面孔:可信/不可信)×2(第一局同伴的行为:回馈/保持)×2(第二局同伴的面孔:可信/不可信)
实验流程:从4张面孔图片(面孔图片不同实验1)中随机选取一张图片作为被试的游戏同伴,被试使用一个12项目的7点计分量表评估同伴面孔的信任程度。信任游戏开始,在信任游戏中被试作为玩家1,虚拟同伴作为玩家2(反馈行为为:一直回馈/一直保持),共有15轮。游戏结束后,被试再次评估同伴的信任度。从剩下三张图中随机选取一张作为被试的新同伴,再重新进行信任游戏。
测量方式:
对人性的信念:对比第一场比赛的经历和第二场比赛中的信任信念的变化。
信任信念、信任行为:同实验1。
结论:通过观察连续两次重复信任游戏开始时的信任信念,我们发现对能力、仁爱和完整性的信念继续受到可信面部表情的影响,即使之前基于面部表情的信念被否定了
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.............The end..............